top of page

Руководство запуска Terraria по сети

Форма подписки

Дата выпуска игры: 16.05.2011
Соединение через: LAN / Имитаторы LAN
Информация по игре: Terraria

Подготовка к запуску:
1. Скачиваем и устанавливаем игру (200 MB):terraria-1.3.5.3.rar [18.49 Kb] (cкачиваний: 12519)
Пароль от архива Coop-land.ru


 

Актуальные изменения

 

v 1.3.5.3


Features:

Greatly improved rendering and overall gameplay on resolutions larger than 1080p
Added Zoom and UI scale sliders in the in-game settings menu
Added most of the main menu's settings to the in-game settings menu
Dungeons in newly generated worlds now contain new furniture
Added a crystal furniture set, and expanded other furniture sets
Added Arkhalis's and Leinfors' developer armor sets
NPCs who are manually assigned to a room will attempt to return to it when they respawn after being slain
Improved stability on Mac OS X and Linux
Improved visuals on many different things
Improved Retro lighting consistency
Fixes:

Fixed settings button overlaying the armor icon
Fixed inconsistent naming for Sand Poacher and Granite Golem banners
Fixed banner buff list extending beyond screen limits
Fixed hand drawing over backhand glove and shield accessories for female characters
Fixed Sparky painting and several other rare paintings not naturally spawning properly
Fixed a certain multiplayer crash
Fixed sign mouseover text staying on cursor permanently when in Options and Camera menus
Fixed a world generation crash on Linux
Fixed a number of minor grammar issues in NPC dialog
Fixed a certain exploit
Fixed trapped Granite and Meteorite Chests dropping the wrong item upon breaking
Fixed Vortex Monolith not selling for as much as it should
Fixed crash when linking items with invalid prefix ids in chat
Fixed Pumpkin Shirt and Robot Shirt causing leg skin to disappear when equipped
Fixed Defender's Forge closing instantly if opened from below
Fixed Terraria thinking it has focus when it did not have focus
Fixed Grand Design and Multicolor Wrench emitting light on use
Fixed auto-creating a world from the server causing it to always use the same seed
Fixed Platinum Candelabra not sitting properly on other objects
Fixed Goblin Tinkerer being slightly smaller than intended
Fixed petrification death messages being broken for a long while now
Fixed Wall Creeper dropping gore when blood and gore are off
Fixed Xeno Staff's selling price, now consistent with the rest of Martian loot
Fixed crash when mousing over chests and dressers in the map view
Fixed settings button colliding with 6th accessory dye slot
Fixed Corrupt Thorns almost never generating
Fixed multiple issues with platform/block interaction
Fixed pillars of dirt appearing above the Underground Desert sometimes
Potentially fixed an issue where Marathon Medalist would cause FPS drops.
Platforms from 1.2.4.1 and above now emit particles when destroyed
Virtual Keyboard should no longer appear unless a Gamepad is being used
Using Quick Heal to consume restoration potions now properly inflicts mana sickness
Defender's Forge now has highlight outlines

v 1.3.4.4


Changelog:

Features

- Dungeon Defenders 2 Cross-Over Invasion
Invasion event featuring enemies, weapons, and gameplay mechanics inspired by Etheria - the Dungeon Defenders 2 universe
This event will play like no other in Terraria - featuring a brand new mechanic where you protect an artifact from invading enemies with the help of a unique defensive structure system
Multi-tiered event allows players at multiple points in the game to experience scaling difficulty, with corresponding loot
Enjoy rewards in the form of armor, weapons, pets and more, all straight from the Dungeon Defenders 2 universe!
- The Tavernkeep, a new NPC from the Dungeon Defenders universe, has arrived. He will be offering a variety of Etherian loot and gear in exchange for an exclusive currency earned by playing the new invasion!
- Completely redesigned liquid visuals. Enjoy the ripples and waves, as the player, enemies, and projectiles now have a visible impact when they enter and move through water
- The Blizzard weather event now has a new, unique ambient sound when active
- Toggles for recently-added visual and water effects that will allow players to balance beautiful visuals and performance to fit their preferences
- A new ability for Summoner players to direct their minions to attack a specific target
- An experimental new world seed feature (This will be inactive by default, see below in the Changes section for more details)


New Items

- Four new sentry summons, each of which has three tiers of potency
- Ten new weapons
- Eight new armor sets
- Five new accessories
- Two new pets
- One new light pet
- Three new boss masks and trophies
- Two new decorate furniture items
- One brand new “Personal Safe” style furniture item, in the style of the Piggy -Bank and Safe
- A brand new currency which can be spent with the Tavernkeep for much of the above


New Enemies

- Ten new enemies, many of which can become visibly (and mechanically) more powerful as gameplay progresses
- Two new invasion style mini-bosses
One new boss


Other

- One new soundtrack based on the Dungeon Defenders 2 OST, complete with a matching Music Box
- Over 200 new sound effects inspired and adapted from Dungeon Defenders 2


Changes

- The way Sentry Summons function has been changed somewhat.
- Outside of the DD2 Invasion event, you now have a limit of one sentry summon at a time
- Some of the 1.3.4 content can increase this limit
- Unlike before, when the sentry limit is above 1, you can summon multiple versions of the same sentry. For instance, with a sentry limit of 3, you could summon 3 Frost Hydras at the same time.
- Summoners can now direct their minions to attack a specific target of their choosing. To do this, the summoner must Right Click over an enemy while holding a minion summoning staff. Minions with line of sight on that enemy will target it immediately. However, if the minions do not have line of sight, they will continue to attack targets at random.
- We’ve added an experimental new seed feature to World generation. All worlds generated in 1.3.4 and beyond will have a seed attached to them. You will also be able to set the seed for a world on world generation. PLEASE *NOTE that this feature is not active by default. To activate it, please follow these steps:
1. Find Terraria’s config.json file. On Windows, this should be found in Documents>My Games>Terraria.
2. Open the config file with a basic text editing program, such as Notepad.
3. The 12th line in the config file is labeled "UseExperimentalFeatures" and will be set to "false”".
4. Simply change this to “true” and save the config.json file. The next time you launch Terraria, the option to view and set world seeds will appear.
Please be aware that this is NOT a retroactive feature, and cannot display the seeds for worlds created before 1.3.4, as the data is simply not stored there. Additionally, you must run launch Terraria in 1.3.4 before the option will appear in the config file.
It no longer rains in the space biome.


Bug Fixes

-Fix for AMD Graphics Card related issue involving Living Flame Dye.
-Fixed edges of screen getting inverted colors during a blizzard
Terraria 1.3.4.3

  • Теперь тыквенный комод требует тыквы для крафта.

  • Теперь доступен комод из жуткой древесины.

  • Исправлена ошибка, когда часы из эбонитовой древесины требовали древесину, а не эбонитовую древесину.

  • Исправлена ошибка, при которой сапфировый посох требовал серебряной руды, вместо серебряных слитков.

  • Все призывающие оружия используют 10 маны. Это позволит им получить префикс Мифический.

  • Всё оружие Рыброна теперь продаётся за 5 золотых монет. Это позволит устранить затраты на низкие префиксы.

  • Исправлена проблема с грамматикой в Зелье плавников.

  • Квесты рыбака показываются не на всех языках, а только на английском... Перевод должен прийти в ближайшее время.

  • Топазовые самоцветные блоки теперь излучают жёлтый, а не фиолетовый.

  • Исправлена ошибка, когда с Герцога Рыброна после смерти не падали большие зелья лечения.

  • Исправлена ошибка, при которой система проводов не открывала двери и не включала музыкальные шкатулки.

  • Введены кактусовые платформы и стол.

  • Исправлен краш при использовании командного красителя на ковре-самолёте.

  • Умный курсор сделан умнее при постановке рельс.

  • Исправлен баг, когда при помощи нескольких трюфельных червей можно было вызвать несколько Рыбронов одновременно.

  • Fixed a bug where trying to use a fishing pole while pulling a snapped line would make the bobber appear again.

  • Цепь Флайрона быстрее возвращается, если она далеко и исчезает, если ее все равно невозможно достать.

  • Fixed a bug where Smart Cursor wall would not ignore doors pillar when open.

  • Исправлена ошибка, когда cпящий Рыбак при атаке монстрами медленно двигался по блокам.

  • Исправлен баг с бесконечным полётом на ракетных ботинках.

  • Исправлена ошибка, когда пальмовая и северная древесина не могли объединиться.

  • Исправлена ошибка, когда северная древесина и пальмовая древесина не блокировали свет.

  • Исправлена ошибка, когда выключенный фонарный столб излучал синий свет.

  • Исправлена утечка в сетевом коде.

  • Исправлен баг супер-скорости вагонетки при использовании ускорителей.

  • Исправлена ошибка, когда игрок оставался повёрнутым при выходе из вагонетки

  • Одежда Эльфа дропается с эльфа-зомби в Морозную луну.

  • Паруса продаются за 50 медных монет.

  • Соответствующие предметы теперь падают после смерти в режиме Медиумкор/Хардкор.

  • Вы можете ставить удочки, Жезл раздора и денежную пушку на оружейную стойку.

  • Странствующий торговец теперь случайно продаёт Шкуры животных.

  • Приготовленная рыба и приготовленные креветки делаются в котле, вместо печи.

  • Pressure Plate Tracks will no longer change to regular tracks in certain setups.

  • Вы можете создать стимпанк свечи.

  • Исправлена ошибка, из-за которой леска могла порваться даже с экипированным аксессуаром "Высокопрочная леска"

  • Исправлена ошибка, когда кнопка восстановления маны переключалась сама на M вместо J.

  • Booster Tracks and Minecart Track intersections can no longer be triggered as rapidly.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при ношении игроком медовой брони рука была нарисована за головой

  • Исправлена опечатка в одном из первых имён продавца.

  • Блоки живого огня больше не умирают, когда падают в лаву.

  • Теперь якорь вернётся к игроку, если он улетел слишком далеко

  • Исправлен баг, когда поплавок не пропадал при смерти игрока.

  • Исправлена ошибка, когда оружие из пальмового дерева не могло получить префиксы.

  • Исправлена ошибка, когда колдуны в данже стреляли в мультиплеере больше 1 раза в секунду.

  • Исправлена ошибка, когда миньоны пчела, слизень, имп, прятались при выходе из мира.

  • Введено потерянное оружие из северной древесины.

  • Исправлена ошибка, когда трюфельный червь использовался, а Герцог Рыброн не призывался.

  • Только один Рыброн призывается одновременно. Поплавок не подскочит если хоть один Рыброн еще жив.

  • Reverted a floating character fix. Platform elevators will work again.

  • Ocean mobs can now spawn on biome oceans, this applies to the Sleeping Angler Kid as well.

  • Черепашья и Паучья броня красятся должным образом.

  • Исправлена ошибка, когда светящиеся палочки не были выбраны, когда мышь находилась не в жидкости.

  • Зефирная рыба теперь имеет правильное описание.

  • Новый исправленный вид у знамени Багряного топора.

  • Манекен и Женский манекен имеют новую иконку.

  • Исправлена путаница с эбонитовыми часами и часами из мрачной древесины.

  • Using Paint Sprayer with Brick Layer or Cement Mixer now places at the proper speed.

  • Теперь вы можете разворачиваться, когда ставите рельсы

  • Обсидиановый сундук на самом деле работает сейчас и у Сундуков данжа есть рецепты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой недавно призванные миньоны могли исчезнуть при определенных условиях.

  • Исправлено падение игры из-за использования якоря в определенных условиях.

  • Исправлена ошибка, когда с 14 по 19 волну Морозной луны вместо Santa-NК1 был Santank.

  • Исправлена ошибка, когда между баффами игрока оставалось пустое пространство.

  • Морозная броня теперь имеет специальный звук при ударе.

  • Блоки кораллалового камня теперь отображаются на мини-карте.

  • Исправлена ошибка с неправильным появлением пар близнецов-миньонов

  • Исправлена ошибка, из-за которой деревья не росли из-за размещенного на фоне деревянного забора

  • Right-clicking to open a chest, Piggy Bank or Safe will no longer pick up an item from the stack where the cursor is.

  • Исправлен баг, где “Wyverntail” был назван “Whyverntail”.

  • Fixed crafting exploit when you right click items in the inventory.

  • Золотые часы теперь корректно падают с пиратов.

  • Блоки плоти хлюпают при ударе.

  • Введён сундук из стекла.

  • Исправлена ошибка, когда размахивая монетами можно нанести урон.

  • Исправлена ошибка, из-за которой плащи были нарисованы поверх вагонетки.

 

Изменения в v1.2.3.1 и v1.2.3



Запуск игры:
1. Запускаем Tunngle и заходим в сеть Terraria или в частную.
2. Запускаем игру через Terraria.exe

В игре:
Подключение:
Мультиплеер (Multiplayer) -> Присоединиться (Join) -> Выбираете или создаете нового персонажа -> Вводите IP-адрес сервера и вперед!

Создание своего сервера:
Можно создать простой сервер:
Мультиплеер (Multiplayer) -> Создать сервер (Start Server) -> Создать или выбрать готового персонажа -> Выбрать карту или создать новую -> Мир грузится -> Все, игра создана. Сообщаете друзьям свой виртуальный IP в чат тунгла или хамачи, либо внешний, если играете без этих программ.

Но лучше создать выделенный сервер с многочисленными настройками:
Для начала указываем параметры в файле serverconfig.txt. Чтобы активировать параметр - уберите решетку (#) перед его названием!

Список всех параметров:

Показать / Скрыть текст

maxplayers=<#>

- максимальное количество игроков (от 1 до 255)

world=<путь к файлу игрового мира>

- сервер стартует сразу на заданной карте

port=<#>

- порт сервера, лучше оставить как есть.

password=<пароль>

- пароль, требуемый при подключении к вашему серверу

motd=<сообщение>

- Сообщение, появляющееся в чате при подключении, писать только лациницей. Например «Privet pridurki :)».

worldpath=<путь сохранения мира >

- позволяет назначить папку для сохранения мира

autocreate=<1, 2 или 3>

- если нет другого мира, сервер автоматически его создасть (1 – мелкая карта, 2 – средняя, 3 – большая)

worldname=<имя игрового мира>

- писать латиницей, например «Jopa»

codeanlist=<имя файла с .txt форматом>

- указываете на текстовый файл с забанеными игроками. Включать только если вы очень суровый или знаете скользких личностей.

secure=<1 или 0>

- античит система, 1 – вкл, 0 – выкл.[/code]

Запуск выделенного сервера:
1) В папке с Terraria находите TerrariaServer.exe и запускаете. Указываете мир, пароль, порт, количество игроков и т.д. если попросят.
2) Сообщаете желающим свой IP-адрес и пароль (виртуальный в случае игры через Tunngle/Hamachi). Можно также и самому подключиться к нему с помощью клиента игры.

Команды консоли сервера (вводятся не в игре, а в работающем TerrariaServer.exe):

Показать / Скрыть текст



Примечание:

  • Сервер хранит лишь карту и все сведения о ней, а персонажи хранятся всегда на вашем компьютере в папке ...\Documents\My Games\Terraria.

  • При возникновении различных проблем с запуском - установите все программы из папки Reidst.

1317037522_terraria.jpg
bottom of page